SaaS HeatSmart
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Création d'un projet visant à représenter une ville en perspective isométrique avec des alignements parfaits dans un style lowpoly. Ce projet est personnel et a été réalisé dans l'optique de tester ma rigueur et ma précision dans le logiciel 3D Autodesk Maya.
Nous avons eu pour projet de réaliser une scène isométrique dans le cadre de notre cours de 3D, avec pour exigences que la vue soit en isométrie et que les alignements des formes soient parfaitement respectés. Pour répondre à ces critères, nous avons construit les bâtiments de manière similaire aux briques de Lego.
Tout d’abord, lors de la réalisation de mon projet, j’avais initialement prévu de créer une ville en bord de mer. Cependant, j’ai rapidement changé d’idée car cela posait un problème esthétique. En effet, la présence de la mer rendait une grande partie de l’écran vide, et cela ne me satisfaisait pas. J’ai donc décidé de trouver une autre solution, car je ne voulais pas opter pour une solution de facilité. Mon objectif est de me dépasser à chaque projet et d’apprendre davantage.
Creation of a project aiming to depict a city in isometric perspective with perfect alignments in a low-poly style. This project is personal and was undertaken to test my precision and accuracy in the 3D software Autodesk Maya.
We had a project to create an isometric scene as part of our 3D course, with the requirements that the view be isometric and that the alignments of the shapes be perfectly maintained. To meet these criteria, we constructed the buildings in a similar manner to Lego bricks.
Firstly, when working on my project, I initially planned to create a seaside city. However, I quickly changed my mind as it posed an aesthetic issue. The presence of the sea resulted in a large empty space on the screen, which was not satisfying to me. Therefore, I decided to find an alternative solution as I didn’t want to take the easy way out. My goal is to push myself with each project and learn more.